La Arena
Global Droids Arena es un Battle Royale de cartas. Posiciona estratégicamente a tus Droids en el campo de batalla, elimina a tus rivales y asegúrate de ser el último en pie en la Arena para ganar.

1. Arena
Utiliza las cartas de Espacio para construir la Arena. En 1vs1 La arena tiene 12 cartas de Espacio dispuestas en 3 filas de 4 cartas. Con 3 jugadores recomendamos 16 Espacios en 4 filas de 4. Pero también podés construir la arena con la forma que quieras.
1. Arena
Utiliza las cartas de Espacio para construir la Arena. En 1vs1 La arena tiene 12 cartas de Espacio dispuestas en 3 filas de 4 cartas. Con 3 jugadores recomendamos 16 Espacios en 4 filas de 4. Pero también podés construir la arena con la forma que quieras.


2. Carta de Control
Cada Droid tendrá su propia carta de Control, donde se contarán las vidas. También tendrán sus propias medallas, que tienen la Velocidad para facilitar el Orden de los Turnos. Las cartas de Control y las Medallas tienen dos colores para señalar a cada equipo.
2. Carta de Control
Cada Droid tendrá su propia carta de Control, donde se contarán las vidas. También tendrán sus propias medallas, que tienen la Velocidad para facilitar el Orden de los Turnos. Las cartas de Control y las Medallas tienen dos colores para señalar a cada equipo.

3. Equipamiento
Sobre la Carta de Control también se administran las piezas. Cada una indica los tipos de ranura que tiene el Droid. Cada ranura te permite mejorar el rendimiento de tus Droides para adaptarlos a tu estrategia.
3. Equipamiento
Sobre la Carta de Control también se administran las piezas. Cada una indica los tipos de ranura que tiene el Droid. Cada ranura te permite mejorar el rendimiento de tus Droides para adaptarlos a tu estrategia.

4. Orden de Turnos y Rondas
Cada droid tiene su propio turno. Ordénalos de mayor a menor según la velocidad. Si hay empates se define por el Orden de Despliegue Inicial.
Cuando un Droid cambie su velocidad o sea destruido, no modifiques el Orden de Turnos enseguida. Hazlo al final de la ronda.
Si un Droid fue destruido o cambió su velocidad, apártalo hacia un costado del Orden de Turnos para recordar modificarlo.
Todos los Droids que entren desde el banquillo entran al final de la ronda y los acomodas según su Velocidad.
Cuando un Droid empate su velocidad con otro ya en juego, se prioriza intercalar turnos para que ningún jugador tenga 2 turnos seguidos.
El juego se divide en Rondas y cada Ronda se divide en Turnos.
Los Droids se despliegan en orden en cualquier espacio vacío, siempre de a 1 a la vez.










